Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Gigante Eléctrico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mago Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Mago Cohete Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero El Tronco Bandida
Mago
Caballero Bandida
Cohete
Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos
Gigante Eléctrico
Cohete
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Caballero
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Mago
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Cohete
El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Gigante Eléctrico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mago Cohete Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bandida
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bandida
Cohete Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Cohete Mago
Cohete Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Caballero Mago Gigante Eléctrico El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago
Ejército de esqueletos Caballero Mago Cohete El Tronco Bandida
Mago Cohete Ejército de esqueletos Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Bandida
Cohete Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco Bandida
Mago Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Mago El Tronco Caballero Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Mago Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Caballero Mago Cohete El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida Caballero Cohete El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Bandida
Caballero Ejército de esqueletos Bandida
Mago Cohete Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bandida
Caballero Ejército de esqueletos
Cohete Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos
Cohete Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco
Cohete Ejército de esqueletos Caballero Mago Bandida
Mago Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Caballero Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida
Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Cohete Bandida
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago Cohete El Tronco Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Cohete Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida
Mago El Tronco Bandida
Cohete Duende lanzadardos El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico
Cohete Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Cohete El Tronco Bandida
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Duende lanzadardos Cohete Ejército de esqueletos Bandida
Cohete Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mago Cohete
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Cohete Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Gigante Eléctrico El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago Cohete

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