Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Guardias Cañón con Ruedas Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Cañón con Ruedas
Terremoto
Guardias
Flechas
Horda de esbirros Guardias
Paquete Real
Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Flechas Guardias Mago eléctrico Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Flechas Guardias Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas
Cañón con Ruedas
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Guardias
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 12

Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas
Cañón con Ruedas
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Guardias
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Guardias Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Flechas Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Mago eléctrico Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros
Guardias Bola de nieve gigante Horda de esbirros Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Horda de esbirros Guardias Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Flechas Horda de esbirros Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Horda de esbirros Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Guardias Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Guardias Horda de esbirros Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Horda de esbirros Guardias Cañón con Ruedas
Flechas Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Guardias Horda de esbirros Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Flechas Guardias Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cañón con Ruedas Horda de esbirros Guardias
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Flechas Bola de nieve gigante Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros
Flechas Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Horda de esbirros Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas
Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Flechas Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Flechas
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Flechas Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Bola de nieve gigante Horda de esbirros Guardias Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante Flechas
Horda de esbirros Mago eléctrico Guardias Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante Flechas Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Flechas
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Bola de nieve gigante Horda de esbirros Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de nieve gigante Cañón con Ruedas Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cañón con Ruedas
Dragón Eléctrico

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