Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante Golem Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Duende Gigante Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Descarga
Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Choza de bárbaros
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Choza de bárbaros Mago eléctrico
Veneno
Choza de bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cohete
Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Void Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico Choza de bárbaros Duende Gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu Eléctrico Void Torre Tesla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duende Gigante Golem
Torre Tesla
Choza de bárbaros
Príncipe oscuro
Void
Duende Gigante
Príncipe oscuro
Choza de bárbaros Duende Gigante Golem Mago eléctrico
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Golem
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duende Gigante Golem

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Choza de bárbaros
Mago eléctrico
Void
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago eléctrico
Golem
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Torre Tesla Void Duende Gigante Mago eléctrico
Choza de bárbaros Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Choza de bárbaros Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Void
Choza de bárbaros Espíritu Eléctrico Torre Tesla Void Duende Gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Choza de bárbaros
Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Duende Gigante
Torre Tesla Choza de bárbaros Mago eléctrico
Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Choza de bárbaros Espíritu Eléctrico Torre Tesla Príncipe oscuro Mago eléctrico
Choza de bárbaros Torre Tesla Mago eléctrico
Choza de bárbaros Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Choza de bárbaros Torre Tesla Mago eléctrico
Príncipe oscuro Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Torre Tesla Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Torre Tesla
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro Torre Tesla Choza de bárbaros Duende Gigante Mago eléctrico
Choza de bárbaros Torre Tesla Príncipe oscuro Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro Torre Tesla Choza de bárbaros Void Duende Gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante
Void Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Torre Tesla Choza de bárbaros Duende Gigante
Torre Tesla Príncipe oscuro
Void Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro Torre Tesla Choza de bárbaros Duende Gigante
Torre Tesla Choza de bárbaros
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Choza de bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Choza de bárbaros
Void Mago eléctrico
Choza de bárbaros Void Duende Gigante
Choza de bárbaros Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Duende Gigante
Choza de bárbaros
Void
Void Mago eléctrico
Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Void
Choza de bárbaros Void
Void
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Void
Void
Void
Choza de bárbaros Void
Espíritu Eléctrico Príncipe oscuro
Void Mago eléctrico
Void
Void
Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Void
Void
Void
Void Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Choza de bárbaros Void Príncipe oscuro
Mago eléctrico
Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Void
Príncipe oscuro
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Príncipe oscuro Duende Gigante Mago eléctrico

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