Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Duende Gigante Bandida Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Duende Gigante Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Duende Gigante Bandida Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Leñador
Descarga
Murciélagos Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Bandida Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Golem de Elixir Bandida Leñador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Golem de Elixir Bandida Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Golem de Elixir Bandida Arquero Mágico Leñador
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Bandida Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Paquete Real Golem de Elixir Cohete

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Paquete Real Golem de Elixir Bandida Arquero Mágico Leñador Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Paquete Real Golem de Elixir Bandida

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de Elixir Duende Gigante Bandida Leñador
Paquete Real
Golem de Elixir
Murciélagos Bandida Arquero Mágico Leñador
Cohete
Duende Gigante
Murciélagos Bandida Arquero Mágico Leñador
Bandida
Murciélagos Golem de Elixir Duende Gigante Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Golem de Elixir Duende Gigante Bandida Leñador
Leñador
Murciélagos Golem de Elixir Duende Gigante Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Paquete Real Duende Gigante Bandida Leñador
Paquete Real
Murciélagos Bandida Arquero Mágico Leñador
Golem de Elixir
Cohete
Duende Gigante
Murciélagos Arquero Mágico
Bandida
Murciélagos Paquete Real Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Paquete Real Duende Gigante Bandida Leñador
Leñador
Murciélagos Paquete Real Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Leñador Murciélagos Paquete Real Bandida
Cohete Leñador Murciélagos Paquete Real Bandida
Leñador Murciélagos Bandida
Paquete Real Cohete Leñador
Paquete Real Murciélagos Bandida Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Cohete Paquete Real Arquero Mágico
Cohete Duende Gigante Bandida Arquero Mágico
Leñador
Paquete Real Bandida Leñador
Murciélagos Paquete Real Duende Gigante Bandida Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Paquete Real Arquero Mágico
Leñador Murciélagos Paquete Real Cohete Bandida
Cohete Murciélagos Paquete Real Arquero Mágico Leñador
Bandida Leñador
Cohete Paquete Real Bandida Leñador
Murciélagos Paquete Real Leñador
Paquete Real Murciélagos Bandida Arquero Mágico Leñador
Paquete Real Murciélagos Bandida Arquero Mágico Leñador
Leñador
Murciélagos Paquete Real Duende Gigante Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Paquete Real Bandida
Paquete Real Bandida Cohete Arquero Mágico Leñador
Paquete Real Bandida Leñador Murciélagos Cohete Duende Gigante
Cohete Leñador Murciélagos Paquete Real Duende Gigante Bandida
Paquete Real Duende Gigante Bandida Leñador
Paquete Real Cohete Murciélagos Duende Gigante Arquero Mágico
Paquete Real Cohete Murciélagos Duende Gigante Bandida Leñador
Paquete Real Duende Gigante Leñador
Paquete Real Cohete Murciélagos Bandida Arquero Mágico
Paquete Real Duende Gigante
Murciélagos Leñador
Cohete Paquete Real Duende Gigante
Paquete Real Cohete Duende Gigante Bandida Leñador
Arquero Mágico
Murciélagos Paquete Real Cohete Duende Gigante Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Paquete Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete Bandida
Bandida Arquero Mágico
Cohete Duende Gigante Bandida Arquero Mágico
Cohete
Cohete Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bandida
Cohete Murciélagos Leñador
Cohete Bandida Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Bandida Arquero Mágico
Cohete Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Cohete Bandida
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Bandida Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete
Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Cohete Bandida Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Cohete Murciélagos
Cohete Bandida Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Bandida Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Cohete
Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Murciélagos Cohete Arquero Mágico
Cohete Duende Gigante Bandida Arquero Mágico

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