Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna Chispitas
Bola de nieve gigante
Duendes Bruja nocturna
Descarga
Duendes Bruja nocturna Chispitas
Barril de Bárbaros
Duendes Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
El Tronco
Duendes Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Duendes Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Veneno
Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Rayo
Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Cohete
Verdugo Bruja nocturna Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Tornado Veneno Verdugo Bruja nocturna Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de Elixir Tornado Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Golem de Elixir Tornado Veneno

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Golem de Elixir
Veneno Bruja nocturna Tornado Verdugo Chispitas
Tornado
Verdugo Chispitas Golem de Elixir Veneno Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Tornado Bruja nocturna
Verdugo
Tornado Golem de Elixir
Mago eléctrico
Chispitas
Bruja nocturna
Golem de Elixir Tornado Veneno
Chispitas
Tornado Golem de Elixir Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes
Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Golem de Elixir
Tornado
Verdugo Chispitas Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Duendes Tornado Mago eléctrico Chispitas
Verdugo
Tornado
Mago eléctrico
Duendes Tornado Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna
Duendes Mago eléctrico
Chispitas
Tornado Tornado Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Duendes Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Tornado Chispitas Duendes Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Chispitas Duendes Mago eléctrico
Tornado Veneno Chispitas
Tornado Duendes Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Tornado Mago eléctrico Veneno Verdugo Bruja nocturna
Veneno Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Duendes Tornado Bruja nocturna
Tornado Duendes Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Duendes Veneno Verdugo Mago eléctrico Tornado Bruja nocturna
Verdugo Tornado Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Chispitas Mago eléctrico
Verdugo Chispitas Duendes Tornado Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Chispitas Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Duendes Tornado Veneno Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Duendes Tornado Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna
Tornado Veneno Verdugo Mago eléctrico
Chispitas Tornado Mago eléctrico
Duendes Veneno Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Mago eléctrico Chispitas
Veneno Mago eléctrico Verdugo
Duendes Mago eléctrico Chispitas
Tornado Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Verdugo Bruja nocturna Chispitas
Veneno Verdugo Tornado Mago eléctrico
Chispitas Duendes Mago eléctrico Bruja nocturna
Chispitas
Mago eléctrico Duendes Tornado Veneno Chispitas
Chispitas
Chispitas
Tornado Veneno Mago eléctrico
Verdugo Bruja nocturna Chispitas
Verdugo Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Duendes Tornado Veneno Verdugo Bruja nocturna
Veneno Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Chispitas
Veneno Tornado Verdugo Mago eléctrico
Veneno Chispitas
Veneno Chispitas
Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Verdugo Tornado
Tornado Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Tornado
Duendes Tornado Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Veneno Tornado Mago eléctrico Chispitas
Veneno Tornado Verdugo
Veneno Verdugo Chispitas
Veneno
Veneno Chispitas
Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Verdugo Chispitas
Tornado Veneno Chispitas
Bruja nocturna Chispitas
Veneno Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Tornado Veneno
Veneno Bruja nocturna Chispitas
Tornado Veneno
Tornado Chispitas
Veneno
Tornado Veneno Verdugo Chispitas
Veneno Tornado Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Tornado Veneno Chispitas
Veneno Tornado Chispitas
Veneno Tornado Verdugo Mago eléctrico Bruja nocturna Chispitas
Mago eléctrico Veneno
Bruja nocturna Chispitas
Veneno Bruja nocturna Chispitas
Veneno Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Veneno Chispitas
Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno Tornado Verdugo Mago eléctrico
Veneno Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Veneno Verdugo
Tornado Veneno Chispitas
Verdugo Chispitas
Tornado Veneno Mago eléctrico Chispitas
Tornado Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Tornado Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees