Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Eléctrico
Descarga
Torre Infernal Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Bárbaros Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Veneno Dragón Eléctrico Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Príncipe oscuro Veneno Bárbaros Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Príncipe oscuro Veneno Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bárbaros
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Flechas Veneno Verdugo
Veneno
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Verdugo

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Bárbaros Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Torre Infernal
Flechas Príncipe oscuro Veneno Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Torre Infernal Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico
Torre Infernal Príncipe oscuro
Verdugo
Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Veneno P.E.K.K.A
Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Torre Infernal Flechas Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Bárbaros Torre Infernal Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal Príncipe oscuro
Bárbaros Veneno Verdugo Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Torre Infernal Verdugo Veneno Dragón Eléctrico
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Verdugo Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros Flechas Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Verdugo Bárbaros Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Infernal
Príncipe oscuro Flechas Bárbaros Veneno Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Torre Infernal Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Veneno Verdugo Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno
Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Veneno
Bárbaros Príncipe oscuro P.E.K.K.A Torre Infernal Verdugo
Bárbaros Dragón Eléctrico Verdugo
Bárbaros Torre Infernal Dragón Eléctrico Príncipe oscuro Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Veneno Verdugo Bárbaros Torre Infernal Príncipe oscuro Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Veneno
Veneno Verdugo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Veneno Verdugo Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno
Flechas Príncipe oscuro Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Veneno Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Flechas
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Veneno
Veneno Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Veneno Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Veneno
Bárbaros Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Veneno Flechas Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas
Veneno Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Flechas Veneno
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico Verdugo P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Veneno
Veneno Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno Dragón Eléctrico Príncipe oscuro Verdugo
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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