Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Arqueras
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Megaesbirro
Rayo
Megaesbirro Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero
Arqueras
Espíritu de hielo Bebé Dragón Megacaballero
Megaesbirro
Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 1 22

Esqueletos
Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Arqueras
Esqueletos Espíritu de hielo Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megaesbirro
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Bebé Dragón
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Megaesbirro El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Arqueras Megaesbirro
Esqueletos Megaesbirro Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero
Megaesbirro Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Megacaballero
Arqueras Esqueletos Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón
Esqueletos Arqueras Megaesbirro Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Esqueletos Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Megaesbirro Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de hielo Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megaesbirro Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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