Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Horda de esbirros Máquina Voladora Cerdos Reales Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Príncipe oscuro
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Máquina Voladora Cerdos Reales
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Máquina Voladora Cerdos Reales
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Fantasma Real Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Príncipe oscuro
Bola de fuego
Cerdos Reales Príncipe oscuro
Valquiria
Máquina Voladora Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Máquina Voladora
Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Cerdos Reales
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Cerdos Reales Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora
Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora Fantasma Real
Fantasma Real
Máquina Voladora Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Príncipe oscuro Fantasma Real
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Bárbaros
Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Fantasma Real
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Horda de esbirros Máquina Voladora
Príncipe oscuro Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora Fantasma Real
Bola de fuego Máquina Voladora Fantasma Real
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Horda de esbirros Máquina Voladora
Horda de esbirros Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora
Máquina Voladora Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Bola de fuego Máquina Voladora Fantasma Real
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Valquiria Máquina Voladora Príncipe oscuro
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Horda de esbirros Máquina Voladora Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego

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