Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Bola de fuego Horda de esbirros Gigante Torre Infernal Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia El Tronco Bola de fuego Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Furia Gigante
Bola de fuego
Gigante El Tronco
Gigante
Furia Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Torre Infernal
Mago
Gigante Furia
Furia
Horda de esbirros Gigante Bruja Mago
Bruja
Furia Gigante
El Tronco
Bola de fuego Gigante

Sinergias de Defensa 2 5

Horda de esbirros
Torre Infernal El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Torre Infernal
Gigante
Torre Infernal
El Tronco Horda de esbirros Bola de fuego
Mago
El Tronco
Furia
Bruja
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Horda de esbirros Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Bruja Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bruja El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Mago Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
Mago Bruja El Tronco Bola de fuego
Torre Infernal
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Torre Infernal Bruja Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Horda de esbirros El Tronco
Bola de fuego Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego El Tronco Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago El Tronco
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Mago

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