Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Montapuercos Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Montapuercos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Montapuercos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Barril de Esqueletos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
El Tronco
Barril de Esqueletos Montapuercos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Barril de Esqueletos Montapuercos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Montapuercos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Veneno
Barril de Esqueletos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Rayo
Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo
Cohete
Montapuercos Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Trío de Mosqueteras Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Bruja Verdugo Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Bola de fuego Montapuercos Trío de Mosqueteras Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Bola de fuego Barril de Esqueletos Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Barril de Esqueletos Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bruja
Barril de Esqueletos Montapuercos Megacaballero
Verdugo
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Bola de fuego Montapuercos Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 6

Barril de Esqueletos
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Megacaballero
Montapuercos
Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos
Verdugo
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Bola de fuego Verdugo
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo Megacaballero
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Verdugo
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bola de fuego Bruja Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Trío de Mosqueteras Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Bola de fuego Megacaballero
Trío de Mosqueteras Verdugo Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Trío de Mosqueteras Bruja
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Megacaballero
Trío de Mosqueteras Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Bola de fuego Megacaballero
Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Barril de Esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Barril de Esqueletos Trío de Mosqueteras Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Trío de Mosqueteras Verdugo
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Esqueletos Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Barril de Esqueletos Bruja
Bruja Verdugo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Verdugo
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Barril de Esqueletos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Verdugo Megacaballero
Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Barril de Esqueletos Bruja Verdugo
Bola de fuego Barril de Esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Barril de Esqueletos
Bola de fuego Bruja Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Verdugo Megacaballero
Barril de Esqueletos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo
Barril de Esqueletos Bola de fuego Bruja Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees