Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Electrocutadores Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Cerdos Reales Clon
Bola de nieve gigante
Esqueletos Electrocutadores Cerdos Reales Clon Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Electrocutadores Cerdos Reales Clon
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Electrocutadores Cerdos Reales Clon
El Tronco
Esqueletos Electrocutadores Cerdos Reales Clon
Terremoto
Esqueletos Electrocutadores Cerdos Reales Clon
Flechas
Esqueletos Electrocutadores Cerdos Reales Clon
Paquete Real
Esqueletos Caballero Electrocutadores Cerdos Reales Clon Bebé Dragón
Bola de fuego
Electrocutadores Cerdos Reales Clon Bebé Dragón
Veneno
Electrocutadores Cerdos Reales Clon
Rayo
Caballero Bebé Dragón
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Clon Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Caballero Clon Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Caballero Clon

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Bebé Dragón Bola de fuego Electrocutadores Cerdos Reales
Bola de fuego
Espejo Caballero Cerdos Reales Bebé Dragón
Electrocutadores
Caballero Cerdos Reales Clon Bebé Dragón
Cerdos Reales
Caballero Bola de fuego Electrocutadores Clon
Espejo
Bola de fuego
Clon
Electrocutadores Cerdos Reales Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Electrocutadores Clon

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Caballero Electrocutadores Bebé Dragón
Caballero
Esqueletos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego
Espejo Caballero Electrocutadores
Electrocutadores
Esqueletos Caballero Bola de fuego Espejo
Cerdos Reales
Espejo
Bola de fuego Electrocutadores
Clon
Bebé Dragón
Esqueletos Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Electrocutadores
Esqueletos Caballero Electrocutadores
Esqueletos Caballero Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueletos Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Electrocutadores Esqueletos
Caballero Esqueletos Electrocutadores
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Caballero Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Caballero Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Electrocutadores
Caballero Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Electrocutadores Esqueletos Caballero
Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Esqueletos Caballero Electrocutadores
Bola de fuego Esqueletos Electrocutadores Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Caballero Electrocutadores
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Esqueletos Electrocutadores
Caballero Electrocutadores
Bola de fuego
Esqueletos Caballero Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores Esqueletos Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees