Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Murciélagos Arqueras
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Murciélagos Arqueras
Descarga
Esqueletos Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Tornado Bola de fuego

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Bombardero
Murciélagos
Murciélagos
Bombardero Lanzafuegos
Arqueras
Lanzafuegos
Murciélagos Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu Eléctrico
Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 12

Esqueletos
Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Tornado
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Bombardero
Esqueletos Murciélagos Tornado
Murciélagos
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Arqueras
Esqueletos Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Esqueletos Murciélagos Arqueras Tornado
Bola de fuego
Tornado
Tornado
Bola de fuego Esqueletos Bombardero Arqueras Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Tornado Esqueletos Bombardero Murciélagos Arqueras
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Murciélagos Tornado Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Murciélagos Arqueras Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Esqueletos Bombardero Murciélagos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Tornado Bola de fuego
Esqueletos Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Tornado
Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Tornado
Bombardero Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Esqueletos Murciélagos
Murciélagos Bola de fuego Tornado
Esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Tornado
Esqueletos Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Esqueletos Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Esqueletos
Murciélagos
Bola de fuego Tornado
Esqueletos Bola de fuego
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bombardero Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Murciélagos Tornado
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bombardero Murciélagos
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Lanzafuegos Tornado Espíritu Eléctrico Bombardero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees