Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Cerdos Reales Pescador
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Pescador
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Pescador
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Pescador
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Pescador
Rayo
Torre Infernal Pescador
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador Torre Infernal Cerdos Reales Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Cerdos Reales Pescador
Arqueras
Cerdos Reales Pescador
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cerdos Reales
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Pescador
Torre Infernal
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Pescador
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Cerdos Reales
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Torre Infernal
Arqueras
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Pescador
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Arqueras Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Torre Infernal Pescador
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Pescador
Cerdos Reales
Pescador
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Pandilla de Duendes Torre Infernal Pescador Espíritu de Fuego Arqueras
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Torre Infernal Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Torre Infernal Pescador
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Torre Infernal Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Pescador
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Pescador
Torre Infernal Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Pescador
Torre Infernal Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Torre Infernal Pescador
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Pandilla de Duendes Torre Infernal Pescador
Pandilla de Duendes Torre Infernal Pescador
Torre Infernal Pandilla de Duendes Pescador
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Torre Infernal
Torre Infernal Pescador
Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Arqueras Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Arqueras Lanzafuegos Pescador
Arqueras Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Goblin Machine
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Pescador
Lanzafuegos Pescador Goblin Machine
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pescador
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos Pescador Goblin Machine
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Goblin Machine
Pescador
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Goblin Machine
Pescador
Lanzafuegos Pescador
Pescador
Lanzafuegos Pescador
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Arqueras Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Arqueras Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pescador

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees