Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes Globo bombástico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Excavadora de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico
Rayo
Bruja Globo bombástico Monje
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Guardias Hielo Excavadora de Duendes Bruja Globo bombástico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lanzafuegos Guardias Hielo

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Globo bombástico
Lanzafuegos
Esbirros Excavadora de Duendes Globo bombástico Monje
Guardias
Hielo
Globo bombástico
Excavadora de Duendes
Esbirros Lanzafuegos Globo bombástico
Bruja
Globo bombástico
Hielo Esbirros Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Lanzafuegos Hielo Excavadora de Duendes
Lanzafuegos
Esbirros Guardias
Guardias
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja
Hielo
Esbirros
Excavadora de Duendes
Esbirros Guardias
Bruja
Guardias
Globo bombástico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja Monje
Bruja Esbirros Hielo Excavadora de Duendes
Bruja Esbirros Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Monje
Lanzafuegos Monje
Hielo Esbirros Lanzafuegos Guardias
Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja
Monje
Bruja Esbirros Excavadora de Duendes
Guardias Lanzafuegos
Esbirros Guardias Bruja Lanzafuegos Hielo Excavadora de Duendes
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Excavadora de Duendes Esbirros Guardias Hielo Bruja
Esbirros Lanzafuegos Guardias Hielo Excavadora de Duendes Bruja
Excavadora de Duendes
Monje Hielo Excavadora de Duendes
Esbirros Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja
Esbirros Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Bruja
Hielo Excavadora de Duendes Bruja Esbirros Lanzafuegos Guardias
Excavadora de Duendes
Esbirros Lanzafuegos Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bruja
Lanzafuegos Monje
Guardias Esbirros Bruja
Guardias Monje
Guardias Excavadora de Duendes Bruja
Lanzafuegos Esbirros Hielo Bruja Monje
Guardias Esbirros Bruja
Hielo Esbirros Lanzafuegos Bruja Monje
Bruja Guardias Excavadora de Duendes
Esbirros Guardias Bruja
Monje Guardias
Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Guardias Bruja Esbirros Lanzafuegos Hielo Excavadora de Duendes Monje
Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias Hielo Excavadora de Duendes Monje
Lanzafuegos Monje
Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Guardias Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esbirros Hielo Bruja Monje
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo
Monje Lanzafuegos
Esbirros Guardias
Lanzafuegos Monje
Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Hielo Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Bruja
Lanzafuegos
Monje Hielo
Esbirros
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Bruja Monje
Esbirros Monje
Monje
Excavadora de Duendes Monje
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja Monje
Bruja Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Guardias Hielo Bruja
Lanzafuegos Hielo Monje
Lanzafuegos Monje
Esbirros Guardias Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja Monje
Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Monje
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Guardias Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja Monje
Lanzafuegos Monje

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