Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Príncipe Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja Príncipe
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Montapuercos Caballero Dorado Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe
Lanzafuegos
Montapuercos Príncipe
Torre Tesla
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Bruja
Montapuercos Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Caballero Dorado
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Torre Tesla Príncipe Caballero Dorado
Lanzafuegos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Caballero Dorado
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe
Bruja
Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Torre Tesla Caballero Dorado
Torre Tesla Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Príncipe Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Caballero Dorado
Flechas Bruja Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bruja Príncipe Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Príncipe Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Flechas Bruja Príncipe Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe Caballero Dorado
Príncipe
Lanzafuegos

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