Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Caballero Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Ballesta
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Ballesta
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Ballesta
Terremoto
Lanzafuegos Ballesta
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Ballesta
Veneno
Lanzafuegos Ballesta
Rayo
Caballero Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Paquete Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes El Tronco Caballero Lanzafuegos Paquete Real Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes El Tronco

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Caballero Ballesta
Espíritu de hielo
Caballero Duendes Lanzafuegos Ballesta
Duendes
Espíritu de hielo Ballesta
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Ballesta Espíritu de Fuego El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Ballesta
Paquete Real
Ballesta
Caballero El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Ballesta Caballero

Sinergias de Defensa 7 17

Espíritu de Fuego
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Ballesta Espíritu de Fuego Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Duendes
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Paquete Real Ballesta Espíritu de hielo Duendes El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Paquete Real Ballesta
Paquete Real
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Ballesta
Espíritu de hielo Caballero El Tronco Duendes Lanzafuegos Paquete Real
El Tronco
Lanzafuegos Ballesta Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Caballero Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Paquete Real Ballesta El Tronco
Paquete Real El Tronco Espíritu de Fuego Duendes Lanzafuegos Ballesta
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Ballesta
Ballesta El Tronco
Duendes Ballesta
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real Ballesta El Tronco
Lanzafuegos Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Paquete Real Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Paquete Real Ballesta El Tronco
Caballero Ballesta
Espíritu de hielo Paquete Real Ballesta El Tronco
Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real Ballesta
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Paquete Real Duendes Caballero Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Paquete Real El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Paquete Real Ballesta
Paquete Real Caballero Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Paquete Real Espíritu de hielo Duendes Caballero El Tronco
Caballero Paquete Real Ballesta El Tronco
Caballero Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Paquete Real Espíritu de hielo
Paquete Real Duendes Caballero
Caballero Paquete Real
Paquete Real Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Paquete Real
Caballero
Paquete Real El Tronco
Paquete Real Caballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Paquete Real Ballesta El Tronco
Lanzafuegos Paquete Real El Tronco
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Ballesta El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Ballesta
Espíritu de Fuego Duendes Ballesta
Lanzafuegos Caballero Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Ballesta Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Ballesta
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Ballesta El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Ballesta
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Ballesta El Tronco
Lanzafuegos

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