Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Rey Esqueleto

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja nocturna
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Caballero Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Flechas Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Murciélagos Megacaballero
Torre Tesla
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bruja nocturna Murciélagos Flechas
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Caballero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 4 11

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Flechas Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Golem de Elixir
Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bruja nocturna
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Torre Tesla Bruja nocturna
Caballero Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla Bruja nocturna
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Caballero Torre Tesla
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bruja nocturna
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Murciélagos Lanzafuegos
Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero

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