Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Rayo
Caballero Torre Infernal Bruja Bandida
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bandida Torre Infernal Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Bandida
Torre Infernal
Cohete
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Bruja
Caballero Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 4 7

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Bandida
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Cohete
Barril de duendes
Bruja
Caballero Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Bandida
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cohete Bruja Caballero Bandida
Torre Infernal Bruja Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Cohete
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Cohete Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bandida
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Lanzafuegos Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Cohete Bruja Bandida
Cohete Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Bandida
Torre Infernal Cohete Pandilla de Duendes Bandida
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Bandida
Bruja Caballero Lanzafuegos Bandida
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Bandida
Bandida Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Pandilla de Duendes Bandida Caballero Torre Infernal Cohete Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Bruja Bandida
Lanzafuegos Cohete Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Caballero
Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Bruja
Cohete
Cohete Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Bandida
Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bruja Caballero Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete Bandida
Lanzafuegos Bandida
Cohete Bandida
Caballero Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Cohete Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cohete Caballero Bandida
Lanzafuegos Cohete
Cohete Caballero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Cohete Bandida
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Bruja Bandida
Lanzafuegos Cohete Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Bandida
Cohete Lanzafuegos Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja Bandida
Bruja Bandida
Cohete Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bruja
Cohete Lanzafuegos Bruja
Cohete Bandida
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Cohete Bruja Bandida
Cohete Lanzafuegos Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja Bandida
Lanzafuegos Cohete

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