Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes Arqueras Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Duendes Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Duendes Arqueras Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Golem de hielo Arqueras Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras Golem de hielo Valquiria
Arqueras
Golem de hielo Valquiria Duendes Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Lanzafuegos
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales
Golem de hielo
Arqueras Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Cerdos Reales
Valquiria
Arqueras Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Cerdos Reales
Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 4 11

Duendes
Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo
Arqueras
Golem de hielo Valquiria Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Golem de hielo Valquiria Duendes Arqueras Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Golem de hielo
Arqueras Lanzafuegos Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Lanzafuegos
Golem de hielo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duendes Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Golem de hielo
Arqueras Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes Arqueras Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Golem de hielo
Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Duendes Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Arqueras Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Golem de hielo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Golem de hielo Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Golem de hielo
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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