Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mago
Rayo
Mago
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Bárbaros Mago Esqueleto gigante Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Esqueleto gigante Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Flechas Mago
Mago
Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Golem de Elixir Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Golem de Elixir
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Mago
Bárbaros Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Esqueleto gigante Rayo
Bárbaros Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Flechas Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Bárbaros Megacaballero Mago Esqueleto gigante Rayo
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Rayo Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago
Flechas Mago Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Bárbaros
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo Megacaballero
Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero Rayo
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Bárbaros Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Megacaballero Bárbaros
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Esqueleto gigante
Rayo Megacaballero Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Esqueleto gigante Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mago Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Rayo Esqueleto gigante Megacaballero
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Bárbaros
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mago Megacaballero

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