Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Furia Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Verdugo
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Furia Megacaballero
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Furia Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Furia
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo

Sinergias de Defensa 3 7

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Montapuercos
Furia
Verdugo
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Verdugo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes
Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
Verdugo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

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