Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Rayo
Golem de hielo Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Paquete Real Golem de hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Paquete Real Golem de hielo Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Golem de hielo Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Lanzafuegos Paquete Real Fantasma Real Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Golem de hielo Megacaballero
Paquete Real
Golem de hielo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Golem de hielo Megacaballero
Fantasma Real
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 19

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Paquete Real Golem de hielo Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Flechas
Megacaballero Paquete Real Golem de hielo
Lanzafuegos
Golem de hielo Espíritu de hielo Paquete Real Dragón Eléctrico Megacaballero
Paquete Real
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Golem de hielo
Fantasma Real
Espíritu de hielo Paquete Real Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Golem de hielo Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Megacaballero
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragón Eléctrico
Flechas Golem de hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Golem de hielo Fantasma Real Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Golem de hielo Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragón Eléctrico
Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real Dragón Eléctrico
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragón Eléctrico Fantasma Real
Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Paquete Real Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real Megacaballero Flechas Lanzafuegos Paquete Real Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real Golem de hielo Fantasma Real
Paquete Real Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico Fantasma Real Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Espíritu de hielo Golem de hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero Paquete Real Golem de hielo
Paquete Real Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Espíritu de hielo Golem de hielo Dragón Eléctrico
Paquete Real Golem de hielo
Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Dragón Eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
Paquete Real
Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Paquete Real
Paquete Real Megacaballero Golem de hielo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Paquete Real Golem de hielo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Paquete Real Golem de hielo Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Golem de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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