Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Mago Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito Dragones Esqueléticos Hielo Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Principito Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Mago
Caballero Hielo Megacaballero
Hielo
Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Hielo
Principito
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Dragones Esqueléticos Hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Hielo Principito
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Caballero Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Hielo
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Hielo
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Mago Hielo Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Caballero
Megacaballero Caballero
Hielo Megacaballero Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Pandilla de Duendes Dragones Esqueléticos
Megacaballero Caballero
Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Hielo Principito
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Hielo
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Hielo
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero Principito
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Hielo Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Hielo
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Hielo Megacaballero Principito
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero

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