Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Tornado Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Tornado Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 18

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Valquiria Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Tornado Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Bruja Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Bruja Mago eléctrico
Valquiria Tornado Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Tornado Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Tornado Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Tornado
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Tornado Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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