Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Veneno Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Verdugo
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno Verdugo
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo

Sinergias de Defensa 1 13

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Verdugo
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Verdugo
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Verdugo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Verdugo Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago Príncipe oscuro
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo
Valquiria Mago Veneno Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Veneno Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Valquiria Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Veneno
Mago Veneno Verdugo Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Mago Verdugo
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago Príncipe oscuro
Veneno Lanzafuegos Mago Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Veneno Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago Verdugo
Mago Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Veneno Lanzafuegos Mago Verdugo
Veneno Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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