Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Espíritu Sanador Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Máquina Voladora Minero
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Pillos Espíritu Sanador
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Pillos Espíritu Sanador
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Pillos Espíritu Sanador Máquina Voladora
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Pillos Espíritu Sanador Máquina Voladora Minero
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Rayo
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Furia Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Sanador Bombardero Furia Lanzafuegos Minero Máquina Voladora Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu Sanador Bombardero Furia

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Espíritu Sanador Minero
Lanzafuegos
Minero Pillos Máquina Voladora Espejo
Pillos
Lanzafuegos Máquina Voladora Minero
Espíritu Sanador
Bombardero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Pillos Espejo
Espejo
Minero Lanzafuegos Máquina Voladora
Furia
Minero
Lanzafuegos Espejo Bombardero Pillos

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Minero
Lanzafuegos
Pillos Máquina Voladora Espejo
Pillos
Lanzafuegos
Espíritu Sanador
Máquina Voladora
Lanzafuegos Espejo
Espejo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Furia
Minero
Bombardero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Bombardero Pillos
Lanzafuegos Pillos
Bombardero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora
Pillos
Bombardero Lanzafuegos Pillos Minero
Bombardero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Bombardero Pillos Máquina Voladora
Bombardero Lanzafuegos Pillos
Pillos
Pillos
Bombardero Lanzafuegos Pillos
Bombardero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Bombardero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Bombardero Pillos Lanzafuegos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Minero
Pillos
Pillos
Pillos
Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora
Pillos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora
Pillos
Bombardero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Pillos Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Minero
Máquina Voladora Minero
Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Minero Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Minero Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora Minero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Bombardero
Lanzafuegos Minero Máquina Voladora
Máquina Voladora Minero
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Bombardero Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Minero Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Bombardero Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Pillos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Minero
Lanzafuegos

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