Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Bruja
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bruja Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Lanzafuegos Fantasma Real Valquiria Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Flechas
Montapuercos
Esbirros
Montapuercos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Valquiria
Valquiria
Montapuercos Esbirros Lanzafuegos Bruja Fantasma Real
Montapuercos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Espíritu Eléctrico Bruja
Bruja
Valquiria Montapuercos Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 2 4

Espíritu Eléctrico
Flechas
Valquiria
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Flechas Bruja
Montapuercos
Bruja
Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Esbirros Valquiria
Bruja Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Esbirros Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja
Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria
Bruja Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Esbirros Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja Fantasma Real
Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja Fantasma Real
Flechas Valquiria Bruja Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Fantasma Real
Valquiria Fantasma Real Espíritu Eléctrico Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Esbirros Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria
Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Esbirros Valquiria Bruja
Flechas Valquiria
Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Fantasma Real
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Fantasma Real

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