Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Horno Torre Infernal Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Horno Excavadora de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Mortero Horno Torre Infernal Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Horno Torre Infernal Mago Excavadora de Duendes
El Tronco
Lanzafuegos Horno Excavadora de Duendes
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Horno Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Horno Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Horno Torre Infernal Mago Excavadora de Duendes
Veneno
Lanzafuegos Mortero Horno Torre Infernal Mago Excavadora de Duendes
Rayo
Mortero Horno Torre Infernal Mago
Cohete
Mortero Horno Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mortero Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Excavadora de Duendes Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mortero Horno Excavadora de Duendes Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mortero Horno

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Excavadora de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Mortero Excavadora de Duendes Megacaballero
Mortero
Flechas Lanzafuegos
Horno
Torre Infernal
Mago
Megacaballero
Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Mortero Horno Torre Infernal
Lanzafuegos
Mortero Torre Infernal Megacaballero
Mortero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Horno
Flechas Excavadora de Duendes
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Mortero Excavadora de Duendes Megacaballero
Mago
Mortero Megacaballero
Excavadora de Duendes
Horno Torre Infernal
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Torre Infernal Mago
Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Horno Excavadora de Duendes Megacaballero
Mortero Horno Torre Infernal Megacaballero Excavadora de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Horno Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Megacaballero
Horno Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Mortero Mago
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Mortero Horno Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Mago Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Horno Mago
Mortero Horno Torre Infernal Excavadora de Duendes Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero Horno Excavadora de Duendes
Torre Infernal Mortero Horno Excavadora de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Mortero Horno Excavadora de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mortero Horno Torre Infernal Excavadora de Duendes
Flechas Mortero Megacaballero Lanzafuegos Horno Mago Excavadora de Duendes
Flechas Mortero Horno Mago Excavadora de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Mortero Torre Infernal Excavadora de Duendes
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horno
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago Megacaballero
Megacaballero Horno Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horno Mago
Horno Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mortero Torre Infernal
Torre Infernal Excavadora de Duendes
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Horno Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mortero Horno Excavadora de Duendes
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Flechas Mortero Horno Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mortero Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Mortero Horno Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Horno
Flechas Lanzafuegos Mortero Horno Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago
Lanzafuegos Flechas Mortero Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Horno
Flechas Lanzafuegos Mortero Horno Mago Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mortero Horno Mago Megacaballero
Flechas Mortero
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mortero Excavadora de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mortero Horno Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago
Flechas Mortero Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero
Flechas Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mortero Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mortero Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Mago Megacaballero

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