Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Príncipe Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Príncipe Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Leñador Horda de esbirros Príncipe Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Príncipe Leñador
Horda de esbirros
Montapuercos Príncipe Leñador
Mosquetera
Montapuercos Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Montapuercos
Lanzafuegos Mosquetera Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Leñador
Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Dragón Eléctrico
Mosquetera
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe Leñador
Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Príncipe Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros
Mosquetera
Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico
Montapuercos
Príncipe
Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Mosquetera Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Leñador Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Leñador Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Leñador Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Leñador
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Lanzafuegos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe Leñador Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Príncipe Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Leñador Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Príncipe Leñador Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Príncipe Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Horda de esbirros Príncipe Leñador
Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Leñador
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Horda de esbirros Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos
Horda de esbirros Mago eléctrico Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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