Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Clon
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Clon
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Clon
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Espejo
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Espejo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante
Mago Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago
Mago Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago

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