Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mago Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Gigante Noble
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mago
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago Monje
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mago Monje Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Megacaballero
Lanzafuegos
Gigante Noble Megacaballero Monje
Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero Gigante Noble
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Monje
Mago
Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Mago
Monje
Lanzafuegos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Bárbaros Monje
Lanzafuegos
Megacaballero
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Gigante Noble
Mago
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros Lanzafuegos Megacaballero Monje
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Lanzafuegos Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Bárbaros Megacaballero Monje
Bárbaros Horda de esbirros
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Monje Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero Monje
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Monje
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Monje
Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Monje
Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Monje Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Horda de esbirros Monje
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Monje
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Mago Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Monje
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Monje Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Monje Flechas Horda de esbirros Mago
Monje Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Monje Flechas
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero Monje
Horda de esbirros Megacaballero Monje
Flechas Mago
Monje
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Monje
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Monje
Flechas Mago Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Monje
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Monje
Horda de esbirros Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Monje
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Monje Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Monje

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