Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Ariete de batalla Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Esqueleto gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Ariete de batalla Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Ariete de batalla Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Ariete de batalla Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Veneno Esqueleto gigante Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Fantasma Real Torre Tesla Mosquetera Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Fantasma Real Torre Tesla Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Torre Tesla
Mosquetera
Ariete de batalla Esqueleto gigante Fantasma Real
Ariete de batalla
Veneno Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno
Ariete de batalla Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Fantasma Real
Mosquetera Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ariete de batalla Esqueleto gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla
Mosquetera Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Mosquetera
Torre Tesla Lanzafuegos Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Ariete de batalla
Veneno
Torre Tesla Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Fantasma Real
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Veneno Esqueleto gigante Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Mosquetera Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla Mosquetera
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Fantasma Real
Torre Tesla Mosquetera Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Fantasma Real Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Fantasma Real
Esqueleto gigante Mosquetera Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla Mosquetera
Lanzafuegos Veneno Torre Tesla Mosquetera Mago eléctrico
Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Fantasma Real
Lanzafuegos Veneno Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mosquetera Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mosquetera
Veneno Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Veneno
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Mosquetera Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico
Mosquetera Veneno
Veneno Lanzafuegos Mosquetera
Veneno Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Mosquetera
Veneno Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Fantasma Real Mago eléctrico
Lanzafuegos
Veneno

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