Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Bandida
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Bruja
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Bandida
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Montapuercos Príncipe oscuro Veneno Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Fantasma Real Bandida Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Reclutas Reales
Lanzafuegos Montapuercos Fantasma Real Bandida
Montapuercos
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno Bruja Bandida
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Montapuercos Veneno Bruja Fantasma Real Bandida
Veneno
Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real
Bruja
Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno Bruja Bandida
Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Montapuercos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Veneno Bruja Fantasma Real Bandida
Veneno
Príncipe oscuro
Bruja
Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Príncipe oscuro Bruja
Bandida
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Bandida
Bruja Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Reclutas Reales Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Veneno Bruja
Reclutas Reales Veneno Bandida
Bruja Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Veneno Bruja Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Veneno Bruja
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno Bruja Fantasma Real
Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno Bruja
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Bandida
Veneno Bruja Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida
Reclutas Reales
Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Lanzafuegos Veneno Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida Lanzafuegos Fantasma Real
Reclutas Reales Bandida Príncipe oscuro Bruja
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Bandida
Lanzafuegos Veneno Bruja
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Bandida
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Bruja Bandida
Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja
Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Bandida
Reclutas Reales Lanzafuegos Bruja
Reclutas Reales Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos Veneno Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Veneno
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bandida
Veneno
Lanzafuegos Veneno Reclutas Reales Príncipe oscuro Bandida
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Bandida
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Bandida
Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Reclutas Reales Veneno
Lanzafuegos Veneno Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja Fantasma Real Bandida
Veneno Bruja Bandida
Veneno Lanzafuegos Bandida
Veneno Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Bandida
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Bandida
Veneno Lanzafuegos Bruja
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Lanzafuegos Reclutas Reales Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja Fantasma Real Bandida
Lanzafuegos

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