Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Mago Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Reclutas Reales
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Reclutas Reales Mago
Mago
Caballero Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero
Montapuercos
Mago
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Caballero Reclutas Reales Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Caballero
Espíritu de hielo Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Mago Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mago El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Reclutas Reales Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Reclutas Reales Caballero Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Mago

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