Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Veneno Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Veneno Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos El Tronco Veneno Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Veneno
Montapuercos Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Montapuercos Veneno El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Veneno Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Montapuercos Veneno El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Lanzafuegos
El Tronco Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Veneno
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Veneno Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Príncipe El Tronco
Veneno Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno Príncipe El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno El Tronco Lanzafuegos
Veneno Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Veneno
Príncipe El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Príncipe El Tronco Megacaballero
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Veneno El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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