Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Guardias
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Montapuercos Guardias Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bandida
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Torre Tesla Bandida
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Terremoto Guardias Bandida Torre Tesla Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Bandida
Flechas
Montapuercos Terremoto Bandida
Lanzafuegos
Montapuercos Terremoto Bandida
Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos Flechas Lanzafuegos
Montapuercos
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Terremoto Guardias Bandida
Guardias
Montapuercos Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Montapuercos Guardias

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Flechas
Torre Tesla Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Torre Tesla Terremoto Guardias Bandida
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Terremoto Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla
Bandida
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bandida
Torre Tesla Lanzafuegos Guardias Bandida
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Guardias Bandida
Torre Tesla Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Guardias Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Bandida
Guardias Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Bandida
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu de Fuego Terremoto Guardias Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Guardias
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Guardias Bandida
Flechas Terremoto Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Bandida
Torre Tesla
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Guardias Bandida
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Guardias Bandida
Guardias Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Guardias Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Bandida
Torre Tesla
Lanzafuegos Bandida
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Guardias
Flechas Guardias
Torre Tesla Guardias Bandida
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Guardias Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Terremoto Flechas Bandida
Terremoto Flechas Lanzafuegos Guardias
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Terremoto Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bandida
Espíritu de Fuego Guardias
Lanzafuegos Flechas Terremoto Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Terremoto Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bandida
Terremoto Flechas Lanzafuegos Bandida
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Bandida
Terremoto Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Terremoto
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Terremoto Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto Espíritu de Fuego
Flechas Lanzafuegos Terremoto Bandida
Flechas Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Flechas Terremoto Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Guardias Bandida
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos

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