Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Gigante Bruja Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Torre Tesla Hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Gigante Espejo
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Gigante
Lanzafuegos Cohete Bruja
Cohete
Gigante Espejo
Espejo
Lanzafuegos Cohete Hielo
Hielo
Espejo
Bruja
Gigante

Sinergias de Defensa 1 2

Lanzafuegos
Torre Tesla Espejo
Torre Tesla
Espejo Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Gigante
Cohete
Espejo
Torre Tesla Lanzafuegos
Hielo
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Tesla
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Cohete Bruja Bárbaros de élite Hielo
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete
Hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Cohete Lanzafuegos Hielo Bruja
Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla
Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Cohete Hielo Bruja
Cohete Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Bruja
Bárbaros de élite Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Hielo Bruja Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Cohete
Bárbaros de élite Cohete Bruja
Cohete Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Cohete Torre Tesla Hielo Bruja
Cohete Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete Hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Cohete Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Cohete Hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Hielo
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Hielo
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Cohete Bárbaros de élite
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Cohete Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Cohete Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Hielo Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Cohete Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Cohete Lanzafuegos Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Cohete
Cohete Lanzafuegos Hielo
Cohete Lanzafuegos
Cohete Hielo Bruja
Cohete Lanzafuegos Bruja
Hielo
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete Hielo Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Hielo Bruja
Lanzafuegos Cohete

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