Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Void Valquiria Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Void Rompemuros Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Barril de duendes Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Barril de duendes Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Void
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 4

Flechas
Megacaballero Valquiria Void
Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Flechas
Rompemuros
Barril de duendes
Void
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Void
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Void
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Valquiria Void Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Void
Void Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Void
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Void Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Valquiria Void
Bárbaros de élite Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos
Bárbaros de élite Void
Lanzafuegos Void Flechas Valquiria
Void Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Void Megacaballero
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Bárbaros de élite Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Megacaballero

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