Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Príncipe
Valquiria
Montapuercos Príncipe Lanzafuegos Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Fantasma Real
Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Príncipe Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Príncipe Arquero Mágico
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Fantasma Real
Bruja
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe Fantasma Real
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Valquiria Bruja Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Fantasma Real Lanzafuegos Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Fantasma Real
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Bruja Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real
Lanzafuegos Fantasma Real Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Bruja Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Príncipe Fantasma Real Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos

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