Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Leñador Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Rompemuros
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Lápida Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Rompemuros
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Lápida Rompemuros
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Rompemuros
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Lápida
Rayo
Caballero Lápida Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Valquiria Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Rompemuros Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bola de nieve gigante Rompemuros Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Caballero Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Bola de nieve gigante Valquiria Rompemuros Megacaballero
Lápida
Valquiria
Montapuercos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Rompemuros
Montapuercos
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rompemuros
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros

Sinergias de Defensa 3 5

Bola de nieve gigante
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria
Caballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Bola de nieve gigante Lápida Megacaballero
Lápida
Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Montapuercos
Rompemuros
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria
Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lápida Valquiria
Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida
Valquiria Megacaballero
Lápida
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lápida Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida
Caballero Lápida Megacaballero
Bola de nieve gigante Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria
Lápida Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Caballero Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Lápida
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Lápida Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Caballero Lápida Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Lápida Valquiria
Lápida
Megacaballero Caballero Lápida Valquiria
Megacaballero Bola de nieve gigante Valquiria
Megacaballero Caballero Lápida Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lápida Caballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Caballero Valquiria
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lápida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees