Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Guardias
Bola de nieve gigante
Bárbaros Guardias Bruja
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Bruja Ballesta
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Bruja Ballesta
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Guardias Bruja Ballesta
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Ballesta
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Guardias Bruja Ballesta
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Ballesta
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Guardias Bárbaros Bruja Bárbaros de élite Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Paquete Real Guardias

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Ballesta
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Ballesta
Paquete Real
Bárbaros
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Ballesta
Bruja
Ballesta
Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Paquete Real Bárbaros
Lanzafuegos
Paquete Real Guardias Ballesta
Paquete Real
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Bruja Ballesta
Bárbaros
Flechas Paquete Real
Bárbaros de élite
Paquete Real
Guardias
Lanzafuegos Paquete Real Bruja Ballesta
Bruja
Paquete Real Guardias
Ballesta
Lanzafuegos Paquete Real Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Ballesta
Bárbaros Bárbaros de élite Lanzafuegos Paquete Real Bruja Ballesta
Bárbaros Bruja Paquete Real Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Ballesta
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Guardias Ballesta
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bruja Ballesta
Flechas Bárbaros Ballesta
Bárbaros Bruja Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros de élite Guardias Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros
Bárbaros Guardias Bruja Flechas Lanzafuegos Paquete Real Ballesta
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bruja
Bárbaros Paquete Real Bárbaros de élite Guardias Bruja Ballesta
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros Guardias Bruja Ballesta
Bárbaros Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros Paquete Real Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Bruja Ballesta
Flechas Paquete Real Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Bruja Ballesta
Flechas Paquete Real Bruja Lanzafuegos Bárbaros Guardias
Bárbaros Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Bruja
Bárbaros de élite Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Paquete Real Bárbaros de élite Bruja Ballesta
Paquete Real Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Ballesta
Paquete Real Bárbaros Guardias Bárbaros de élite Bruja
Guardias Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Ballesta
Bárbaros Paquete Real Bárbaros de élite Guardias Bruja
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bruja
Paquete Real Guardias Bárbaros Bárbaros de élite Bruja
Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite
Paquete Real Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Bruja Ballesta
Bruja Paquete Real Bárbaros Guardias
Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Bruja
Flechas Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Guardias
Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Bárbaros Bárbaros de élite Guardias Bruja Lanzafuegos Paquete Real Ballesta
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros Bárbaros de élite Bruja
Flechas Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias Ballesta
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Ballesta Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Bárbaros de élite Guardias Ballesta
Lanzafuegos Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Ballesta
Ballesta Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Bruja Ballesta
Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Bárbaros Ballesta
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Ballesta Bruja
Flechas Bruja Ballesta
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bruja Ballesta
Lanzafuegos Guardias Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros Guardias Bruja Ballesta
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Ballesta
Lanzafuegos

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