Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Cerdos Reales Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago
Cerdos Reales Furia Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Furia
Bruja Mago Esqueleto gigante
Bruja
Furia Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Furia Bruja
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Furia
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bruja
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Bruja Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bruja
Esqueleto gigante
Mago
Lanzafuegos Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago

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