Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Electrocutadores Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Terremoto
Cañón Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Rayo
Cañón Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Flechas Cañón Duende lanzadardos Pescador Electrocutadores Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Pescador
Flechas
Gigante Noble
Cañón
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador Electrocutadores
Duende lanzadardos
Gigante Noble Barril de Bárbaros
Electrocutadores
Gigante Noble Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Duende lanzadardos Electrocutadores
Pescador
Gigante Noble Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de Fuego
Flechas
Cañón Barril de Bárbaros
Cañón
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Cañón Electrocutadores Barril de Bárbaros Pescador
Electrocutadores
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Barril de Bárbaros
Flechas Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Pescador
Duende lanzadardos Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Cañón Pescador Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Electrocutadores
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Flechas Cañón Electrocutadores
Flechas Cañón Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Cañón Electrocutadores Pescador
Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de Bárbaros Pescador
Duende lanzadardos Flechas Cañón Electrocutadores Barril de Bárbaros Pescador
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores
Cañón Espíritu de Fuego Electrocutadores
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Cañón Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Pescador
Flechas Cañón Electrocutadores Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de Bárbaros Pescador
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de Bárbaros Pescador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Electrocutadores Barril de Bárbaros Pescador
Flechas Barril de Bárbaros Pescador
Electrocutadores Pescador
Electrocutadores Barril de Bárbaros Pescador
Cañón Electrocutadores Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores Pescador
Electrocutadores Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas
Cañón Electrocutadores
Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Flechas Cañón Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Espíritu de Fuego Pescador
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas
Pescador
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Pescador
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Flechas Pescador
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Pescador
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Electrocutadores Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos

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