Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Bandida Leñador
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Globo bombástico Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Globo bombástico Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Globo bombástico Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador
Cohete
Globo bombástico Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida Hielo Leñador Globo bombástico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Hielo Lanzarrocas Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Globo bombástico Lanzarrocas Bandida
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Hielo Leñador Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Globo bombástico Lanzarrocas Bandida Leñador
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Leñador
Globo bombástico Flechas Lanzarrocas Mago de hielo Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador
Hielo
Leñador
Globo bombástico
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida Leñador
Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida Leñador
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Hielo Lanzarrocas Mago de hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos
Leñador Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida
Lanzarrocas Leñador Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo Bandida
Leñador Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago de hielo Bandida
Flechas Lanzarrocas Leñador
Flechas Hielo Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida Leñador
Duende lanzadardos Flechas Hielo Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Bandida
Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador
Duende lanzadardos Mago de hielo Flechas Hielo Lanzarrocas Bandida Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Lanzarrocas Leñador Hielo Mago de hielo Bandida
Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Hielo Leñador
Bandida Leñador
Hielo Lanzarrocas Bandida Leñador
Flechas Lanzarrocas Leñador
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador
Flechas Hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lanzarrocas Bandida
Bandida Flechas Lanzarrocas Leñador
Bandida Leñador Lanzarrocas
Lanzarrocas Leñador Bandida
Lanzarrocas Bandida Leñador
Flechas Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago de hielo Bandida Leñador
Leñador
Hielo Bandida
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Bandida Leñador
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos Hielo Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Hielo Bandida
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago de hielo Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Hielo Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Lanzarrocas Leñador
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Hielo Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Mago de hielo Bandida
Flechas Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Hielo
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas
Duende lanzadardos Hielo Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Lanzarrocas Bandida
Duende lanzadardos Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees