Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Electrocutadores Recolector de elixir Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Goblin Curse Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Goblin Curse Barril de duendes
Descarga
Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Goblin Curse Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Goblin Curse Barril de duendes Fantasma Real
El Tronco
Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Goblin Curse Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Recolector de elixir Barril de duendes
Flechas
Duendes con lanza Electrocutadores Goblin Curse Barril de duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de duendes Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Electrocutadores Recolector de elixir Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Recolector de elixir Goblin Curse
Rayo
Cañón Recolector de elixir
Cohete
Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete Recolector de elixir Goblin Curse Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Goblin Curse Cañón Barril de duendes Fantasma Real Electrocutadores Cohete Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Goblin Curse Cañón Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Electrocutadores Goblin Curse Fantasma Real
Cañón
Electrocutadores
Duendes con lanza Barril de duendes Fantasma Real
Cohete
Recolector de elixir
Goblin Curse
Duendes con lanza
Barril de duendes
Duendes con lanza Electrocutadores Fantasma Real
Fantasma Real
Duendes con lanza Electrocutadores Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Duendes con lanza
Cañón Electrocutadores Fantasma Real
Cañón
Duendes con lanza Cohete Fantasma Real
Electrocutadores
Duendes con lanza
Cohete
Cañón
Recolector de elixir
Goblin Curse
Barril de duendes
Fantasma Real
Duendes con lanza Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Cañón Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Cañón Cohete Electrocutadores Goblin Curse
Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Cohete
Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Fantasma Real
Cohete Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Cohete Cañón
Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Fantasma Real
Goblin Curse Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Fantasma Real
Duendes con lanza Electrocutadores Goblin Curse
Cañón Electrocutadores Cohete Goblin Curse
Cohete Cañón Electrocutadores Goblin Curse Fantasma Real
Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Cohete Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Cañón Electrocutadores
Cañón Duendes con lanza Electrocutadores Fantasma Real
Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Goblin Curse Fantasma Real
Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Fantasma Real Duendes con lanza Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Electrocutadores Fantasma Real
Cohete Fantasma Real
Electrocutadores Duendes con lanza Cohete
Cohete Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Cohete Electrocutadores Goblin Curse
Cohete Duendes con lanza Electrocutadores
Electrocutadores Goblin Curse
Cohete Duendes con lanza Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Electrocutadores
Cohete
Cohete Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Cañón Electrocutadores Goblin Curse
Electrocutadores Duendes con lanza Cohete
Cañón Electrocutadores Goblin Curse Fantasma Real
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Fantasma Real
Goblin Curse Fantasma Real
Cohete
Cohete
Cohete Goblin Curse
Duendes con lanza Cohete Goblin Curse
Goblin Curse
Cohete
Cohete
Cohete Goblin Curse
Cohete
Cohete
Cohete Duendes con lanza
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Goblin Curse
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Goblin Curse
Fantasma Real
Cohete Goblin Curse
Goblin Curse
Cohete Electrocutadores
Cohete
Cohete Electrocutadores
Cohete Goblin Curse
Duendes con lanza Electrocutadores Cohete
Cohete Electrocutadores Goblin Curse
Cohete
Cohete
Electrocutadores Cohete
Electrocutadores Cohete
Cohete Fantasma Real
Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees