Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Mago eléctrico Bruja Lanzarrocas Goblinstein Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Esbirros Mago eléctrico Bruja

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bruja
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Bruja Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esbirros
Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Flechas Bruja
Lanzarrocas Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Esbirros
Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Esbirros Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bruja Esbirros Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Esbirros Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Esbirros Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Mago eléctrico
Esbirros Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Bruja
Bruja
Megacaballero Esbirros Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Esbirros Lanzarrocas Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Lanzarrocas Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja
Flechas Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Bruja Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bruja
Lanzarrocas
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzarrocas
Mago eléctrico Esbirros Bruja
Flechas Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzarrocas
Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Esbirros Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Lanzarrocas Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees