Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Lápida Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Lápida
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno Dragón Infernal Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Duende Gigante
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo Duende Gigante Dragón Infernal
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Espejo Duende Gigante
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno
Espejo Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno
Dragón Infernal
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos
Lápida Mini P.E.K.K.A Espejo
Lápida
Lanzafuegos Espejo Veneno Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Espejo
Espejo
Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno Dragón Infernal
Veneno
Lápida Espejo
Duende Gigante
Dragón Infernal
Lápida Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Lápida
Mini P.E.K.K.A Lápida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Duende Gigante
Dragón Infernal Lanzafuegos Veneno
Lápida Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno
Lápida Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno Duende Gigante
Lápida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Lápida
Veneno Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante
Lápida Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Dragón Infernal
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Lápida Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Gigante Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno Dragón Infernal
Lápida Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Mini P.E.K.K.A
Veneno Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Lápida Duende Gigante
Lanzafuegos
Lápida Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno Duende Gigante Dragón Infernal
Veneno Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno Duende Gigante
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico Duende Gigante
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Espíritu Eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Espíritu Eléctrico Lápida
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Duende Gigante
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Veneno

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