Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Eléctrico Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Arqueras Rune Giant Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Arqueras Chispitas
Bola de nieve gigante
Esqueletos Arqueras Dragón Eléctrico
Descarga
Esqueletos Arqueras Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Esqueletos Arqueras Chispitas
El Tronco
Esqueletos Arqueras Chispitas
Terremoto
Esqueletos Arqueras
Flechas
Esqueletos Arqueras
Paquete Real
Esqueletos Arqueras Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Dragón Eléctrico Chispitas
Veneno
Arqueras Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo
Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Dragón Eléctrico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Dragón Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Tornado Rune Giant Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Arqueras Tornado Rune Giant Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Arqueras Tornado

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Arqueras
Rune Giant Dragón Eléctrico Duende Gigante
Furia
Chispitas Dragón Eléctrico Duende Gigante
Tornado
Chispitas Dragón Eléctrico Duende Gigante
Rune Giant
Arqueras
Dragón Eléctrico
Arqueras Furia Tornado Duende Gigante Chispitas
Duende Gigante
Chispitas Arqueras Furia Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas
Furia Tornado Duende Gigante Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Esqueletos
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Arqueras
Esqueletos Tornado Duende Gigante
Furia
Tornado
Chispitas Esqueletos Arqueras Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Esqueletos Tornado
Duende Gigante
Arqueras Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Esqueletos Tornado Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Chispitas Esqueletos Dragón Eléctrico
Tornado Chispitas Esqueletos Arqueras Dragón Eléctrico
Chispitas Esqueletos Dragón Eléctrico
Tornado Chispitas
Tornado Esqueletos Arqueras Dragón Eléctrico
Tornado Arqueras Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Chispitas Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Arqueras Chispitas
Arqueras Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas Esqueletos Dragón Eléctrico
Chispitas Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas Esqueletos Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Arqueras Dragón Eléctrico
Chispitas Tornado
Arqueras Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Arqueras Chispitas
Arqueras Dragón Eléctrico
Esqueletos Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Tornado Duende Gigante Chispitas
Esqueletos Duende Gigante Chispitas
Esqueletos Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante
Chispitas Esqueletos Arqueras Duende Gigante
Duende Gigante Chispitas
Dragón Eléctrico Esqueletos Tornado Chispitas
Esqueletos Duende Gigante Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Duende Gigante
Esqueletos Duende Gigante Chispitas
Arqueras Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas Esqueletos Arqueras Tornado Duende Gigante
Arqueras Dragón Eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Duende Gigante
Arqueras Tornado Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas
Dragón Eléctrico
Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Arqueras Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Chispitas
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico
Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Arqueras Dragón Eléctrico
Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico
Tornado Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Tornado Chispitas
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Duende Gigante Chispitas
Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas

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