Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Choza de Duendes Mago
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Ejército de esqueletos Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Megacaballero Espejo
Valquiria
Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Valquiria Espejo Megacaballero
Mago
Valquiria Megacaballero
Espejo
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos
Espejo
Veneno
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Veneno

Sinergias de Defensa 2 11

Horda de esbirros
Espejo
Valquiria
Choza de Duendes Mago Espejo
Choza de Duendes
Valquiria Mago Espejo Ejército de esqueletos
Mago
Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Espejo
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Choza de Duendes Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Choza de Duendes Mago
Veneno
Espejo Megacaballero
Megacaballero
Mago Espejo Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Veneno
Valquiria Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Choza de Duendes Mago Megacaballero
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Veneno
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Choza de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Veneno Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes
Veneno Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Veneno Horda de esbirros Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Choza de Duendes Ejército de esqueletos Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Veneno
Valquiria Veneno Megacaballero Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Horda de esbirros Valquiria
Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Veneno
Valquiria Veneno
Mago Veneno Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Mago Veneno Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Horda de esbirros Veneno
Veneno Horda de esbirros Valquiria Mago
Veneno Mago
Veneno Choza de Duendes
Horda de esbirros Veneno
Choza de Duendes Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Horda de esbirros
Mago Veneno Megacaballero
Valquiria Mago Veneno Megacaballero
Horda de esbirros Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Horda de esbirros Veneno
Veneno Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Veneno Mago
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Mago Veneno
Horda de esbirros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Veneno Mago
Veneno Horda de esbirros Valquiria Mago Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Mago Megacaballero

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