Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales Bruja Princesa
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Cerdos Reales Bruja Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Bruja Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Princesa
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Cerdos Reales Bruja Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Bruja Princesa
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales Bruja Princesa
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Princesa Duende Forzudo Valquiria Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Princesa Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Cerdos Reales
Lanzafuegos
Murciélagos Duende Forzudo Valquiria Cerdos Reales Princesa Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Cerdos Reales
Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Princesa Megacaballero
Bruja
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Duende Forzudo Princesa Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Bruja Princesa
Cerdos Reales
Bruja
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Bruja Megacaballero
Duende Forzudo Bruja Megacaballero Murciélagos Valquiria
Duende Forzudo Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Princesa Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja Princesa
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero
Bruja Duende Forzudo Princesa
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Bruja Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja Princesa
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Bruja
Duende Forzudo Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Duende Forzudo Valquiria Bruja Murciélagos Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Duende Forzudo
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duende Forzudo Bruja
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Bruja Princesa
Murciélagos Duende Forzudo Valquiria Bruja
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Valquiria Bruja
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria
Megacaballero Duende Forzudo Valquiria Bruja
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Murciélagos Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja Princesa
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Princesa
Bruja Princesa Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Murciélagos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Murciélagos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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